
人文系(認知心理学)
誰もが抱く、楽しい、悲しい、うれしい、かわいい、といった感性。その「感性」と「情報」を組み合わせることで、人の心を読み解き、より豊かな体験を創造できます。たとえば、ゆるキャラにどのような特長があれば「かわいい」と感じるのか。臨場感のあるゲームにするためにどんな刺激があるといいのか。そんな問いを科学的に分析することで、これまでにない新しい製品・サービスや社会課題の解決策を生み出す可能性を広げます。大手前大学の情報学は、これまで漠然と生まれ持った感性を理解し、モノ・コトづくりに応用します。