情報学部キャラクター

感性とテクノロジーが交わる学び

情報学部

2027年4月誕生[仮称・設置構想中]

文系・理系の垣根を越えた3つの分野を
横断的に学び、
新しい価値創造に挑みます。

感性・人間理解

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AI・情報技術

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デジタル表現・体験

大手前大学は、
文系からも理系からも学べる!

文理複眼型のカリキュラム

数学が不得意な人も安心して学べるよう分離複眼型のカリキュラムを編成。併せて学力別クラスで学ぶ「数学基礎力アップ講座」や、必要な数学の基礎知識を無理なく修得できる「サポート体制」を導入し、安心して学べる学習環境を準備しています。また、学修に関する悩みや相談ができる「学修サポートセンター」を設置しています。

さらに、他学部の学生と課題に挑む
プロジェクト学習
「クロスオーバー」で
新たな知識や経験を得ることも。

クロスオーバーってなんだ? what's crossover ?
クロスオーバーってなんだ? what's crossover ?

2027年完成〈予定〉
EX棟(情報学部棟)

1階は講義室、2階はデジタルファクトリー、3階はプロジェクトラボ、4階はPLAYSPACEや心理学実験室を配置しています。
また、3次元測定器、モーションキャプチャシステム、2足/4足歩行ロボット、生体計測システムなどの最新機器を備えています。

GO! Open Campus GO! Open Campus
GO! Open Campus
GO! Open Campus

情報学の面白さを
遊ぶように学ぶ1日!

感性とテクノロジーが融合する
新時代の情報学とは?!
感性情報学、VR/AR技術や刺激的な研究デモなど
未来の技術を体感しよう!

column column

キミの「好き」を加速させる、
新しい情報学

人文系(心理)

「この部屋、
なんか落ち着く」
その感覚の正体は?

  • #感性
  • #空間デザイン
  • #センシング
  • #UX
理系(プログラム)

最新のロボットは、
なぜこんなに賢く
動けるの?

  • #情報技術
  • #プログラミング
  • #センシング
  • #SLAM
芸術系(デザイン)

VTuberはなぜ、
人間のようにリアルに
動くの?

  • #デジタル表現
  • #エンタメ
  • #モーションキャプチャー
  • #CG
人文系(行動心理) いいね

SNSの「いいね」って
なんで押したくなるの?

  • #感性
  • #SNS
  • #レコメンドアルゴリズム
理系(ヘルスケア) スマートウォッチで

スマートウォッチで
健康を守る仕組みとは?

  • #情報技術
  • #センシング
  • #IoT
  • #AI
芸術系(アニメ)

進化が止まらない!
アニメの世界の作り方

  • #デジタル表現
  • #アニメーション
  • #3DCG
  • #AI
人文系(行動心理)

おいしそうな写真は
どうすれば撮れる?

  • #感性
  • #写真
  • #UX
  • #AI
理系(ヘルスケア)

電子書籍の読みやすさは
どうつくられる?

  • #情報技術
  • #UI/UX
  • #レコメンドアルゴリズム
芸術系(アニメ)

eスポーツの迫力を
伝える舞台裏にせまる!

  • #デジタル表現
  • #eスポーツ
  • #動画編集
  • #SNS

社会とつながり世界が広がる大手前大学独自のプログラム
学部を超えた学びができる「クロスオーバー」

他学部の学生との学びは
総合大学ならでは
プロジェクト学習」

他学部の学生とチームを組み、異なる分野の知識やスキルを融合させることで、より複雑な課題に挑戦する「クロスオーバープロジェクト」に取り組みます。
多様な視点を取り入れることで視野を広げ、創造的な解決策を生み出す力を養います。

たとえばこんな学び方
情報学 経営
情報学 マーケティング
情報学 心理学
情報学 観光マネジメント
情報学 国際関係学
情報学 日本語・日本語教育
情報学 映画・演劇
情報学 デザイン・造形美術