HAL東京のミュージック学科(昼・4年制)
ハルトウキョウ
(東京都認可)
/ 東京
専修学校
ミュージック学科(昼・4年制)
ゼロから作曲、レコーディング技術も修得。現場に求められるサウンドクリエイター・エンジニアを育成!
2025年度納入金(予定) 1,703,000円 / 入学金含む
学ぶポイント |
サウンドクリエイター専攻/サウンドエンジニア専攻/ゲームミュージック専攻 デジタルミュージックに特化し、この世界で活躍するために必要な作曲・編曲、レコーディング等に関する技術・知識を習得。たとえ楽器未経験者でも、音楽コンテンツはもちろん、ゲーム・映画・TV・CM・WEB・コンサートまで、幅広い分野で活躍できるノウハウを身につけます。 |
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カリキュラム |
ローランド、キングレコード、ABEMA…!独自の『産学直結ケーススタディ』 企業の依頼で学生が取り組む『産学直結ケーススタディ』をカリキュラムに導入。企画立案から、楽曲・サウンドの制作まで、目覚しい成果を上げています。実績企業:ローランド、キングレコード、ABEMA、大日本印刷、ジャパンエフエムネットワーク、三井不動産、関西テレビ放送、中部国際空港セントレア ほか |
ゼミ |
各業界から第一線で活躍中のプロを講師陣に迎え、実践的な「スペシャルゼミ」を開講 指導陣には、業界に精通したクリエイター・エンジニアが就任。さらにゲーム音楽の第一人者・植松伸夫氏や、大手ゲーム会社や音楽企業のクリエイター・エンジニアをはじめ、音楽業界の第一線で活躍中のプロがスペシャルゼミであなたを直接指導! |
施設・設備 |
サラウンドスタジオなど、プロも認めるハイエンド環境! Apple MacPro、Avid S6、Pro Toolsシステムなどで構成されるサラウンドスタジオや、Pro Tools、KORG M3、ソフトウェア音源等を導入したサウンドクリエイトルームなど、実習設備はプロの制作現場と同じ仕様! |
制度 |
『完全就職保証制度』は、HALの自信の証明です! HALは創立以来、プロ就職の確かな実績をあげてきました。万一、卒業時に就職できない場合、卒業後、就職が決定するまでの必要な学費は2年間本学が負担する『完全就職保証制度』を導入しています(卒業時40歳未満対象)。業界の超有名企業から人事や開発担当者を招き、学内で直接就活作品のプレゼンテーションができます。 |
教育目標 |
音楽・サウンドコンテストで受賞多数!エンタメ・ゲーム業界で卒業生が活躍 『第31回サウンズコンテスト(2022年)』グランプリなど、各種音楽・サウンド系コンテストで学生の実力が認められています。映画『竜とそばかすの姫』で『第45回日本アカデミー賞』最優秀音楽賞を受賞したLudvig Forssell氏やアニメ『呪術廻戦』の音楽を手がけた桶狭間ありさ氏など卒業生たちはエンタメ・ゲーム業界で活躍。 |
- ゲーム4年制学科 ゲームデザインコース(昼・4年制)
- ゲーム4年制学科 ゲーム企画コースⅠ/ゲーム企画コースⅡ(昼・4年制)
- ゲーム4年制学科 ゲーム制作コースⅠ/ゲーム制作コースⅡ(昼・4年制)
- CG・デザイン・アニメ4年制学科 CG映像コースⅠ/CG映像コースⅡ(昼・4年制)
- CG・デザイン・アニメ4年制学科 グラフィックデザイン・イラストコースⅠ/Ⅱ ((昼・4年制))
- CG・デザイン・アニメ4年制学科 アニメーションコースⅠ/Ⅱ(昼・4年制)
- ミュージック学科(昼・4年制)(いまココ)
- カーデザイン学科(昼・4年制)
- 高度情報学科 高度ITコースⅠ/高度ITコースⅡ (昼・4年制)
- 高度情報学科 WEB開発コースⅠ/WEB開発コースⅡ(昼・4年制)
- 高度情報学科 AIシステム開発コースⅠ/AIシステム開発コースⅡ(昼・4年制)
- ゲーム学科(昼・2年制)
- CG学科(昼・2年制)
- ミュージック学科(昼・2年制)
- 情報処理学科(昼・2年制)
- WEB学科(昼・2年制)
- 国家資格学科(昼・1年制)
- パリ校留学コース(昼・1年制)
- ゲーム学科(夜・2年制)
- CG映像学科(夜・2年制)
- グラフィックデザイン学科(夜・2年制)
- WEBデザイン学科(夜・2年制)
- ネットワーク学科(夜・2年制)
- 情報処理学科(夜・2年制)
所在地・アクセス
所在地 |
HAL東京 総合校舎コクーンタワー [詳しい地図を見る] |
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アクセス |
新宿(西口)駅前徒歩3分。JR・小田急・京王・地下鉄から地下街が直結。 |