梅花女子大学/情報メディア学部*の詳細情報
新設*〈仮称〉2027年4月開設に向けて設置構想中。※記載内容は変更になる場合があります。学科・定員・所在地
学科・定員
情報メディア学科(デジタルエンターテインメント専攻、AI・デジタルデザイン専攻、マスコミ・映像制作専攻、デジタル・ファッション専攻)(70名)新設
所在地
-
※変更の場合もありますので、学校が発行している資料やホームページにてご確認ください。
プロフィール
●社会のニーズに対応するスペシャリストをめざす
現代のニーズに合わせ、特色ある4専攻(デジタルエンターテインメント、AI・デジタルデザイン、マスコミ・映像制作、デジタル・ファッション)のもと、情報メディアを活用し相手の立場に立って効果的に情報を発信する力を養います。各専攻では専門分野のエキスパートが指導にあたり、現代のAI時代に対応できる情報のスペシャリストをめざします。
【学生数】
238名(2025年5月1日開設)※現:情報メディア学科
【専任教員数】
11名(2025年5月1日開設)※現:情報メディア学科
情報メディア学科
【講義・学問分野】
聖書の世界、キャリアデザイン、情報メディア基礎演習、Webサイト制作基礎、ITビジネス基礎、図書館情報技術論、情報メディア演習、Webデザイン、ジャーナリズム論、ファッション史、医療事務総論、色彩学入門、メディカル心理学、美容総合学 など
学部の特色
社会のニーズに対応するスペシャリストをめざす
SNSの活用が広がり、誰もが情報の発信者になれる現代。「どうすれば心に響くか」を考えながら、相手の立場に立って効果的に情報を発信する力が、これまで以上に求められています。情報メディア学科では、特色ある4つの専攻のもと、情報メディアを活用した多彩な分野を用意。各専攻では専門分野のエキスパートが指導にあたり、基礎知識とITスキルなどの実践力を養うとともに、あらゆる情報メディアに共通する“発信力”に磨きをかけます。
この学部のことを詳しくチェック
学べること
情報メディア学科
4つの主専攻から自分に合った専攻を選択し、学びを深める
[デジタルエンターテインメント専攻]
「ゲーム制作」と「コンテンツ配信技術」を中心に学びます。「ゲーム制作」ではゲームエンジンを用いて2D/3Dのゲームを制作し、さらに思うように動かすためにプログラミングの技術を基礎から学びます。また「コンテンツ配信技術」ではSNSで配信されるテキスト、音声、画像、動画等のコンテンツを魅力的かつ効果的に発信するための配信ノウハウを体系的、実践的に学びます。
[AI・デジタルデザイン専攻]
AI社会の基礎技術、パソコンスキルとプログラミングを活用したデジタルデザインを学び、2D・3Dグラフィックスやアニメーション、Webデザイン、ゲームなどの各種アプリケーションを制作する実践的な知識と技術を習得します。
[マスコミ・映像制作専攻]
各種メディアのCM・PV制作、広告デザイン、舞台・映像パフォーマンスのための実践的な技術と表現方法を学習。パソコン技術を活用しながら、創造力を培う授業を展開し、プロデュース力を備えた人材を育成します。
[デジタル・ファッション専攻]
女性ならではの細やかな視点で社会とファッションの変化をとらえ、ファッションの力で社会を元気にするビジネスウーマンを育成します。
【授業・講義】
マスコミ概論
マスコミの歴史や機能、特徴を学ぶとともに、それぞれのメディアの表現を分析し、身近にある情報に接する態度を身につけます。現場でのエピソードを交え、キャッチコピーを作るなどの実践を取り入れながらマスコミを考えます。
アドミッションポリシー
入学者受け入れ方針
情報メディア学部*では、文学、歴史、文化、創作、教育、言語、コミュニケーション、情報、メディア等にわたる幅広い領域について研究し、教育が行われています。入学者受け入れにおいては、学科の特性を理解し主体的に学び自ら探求して得たものを表現していく意欲のある学生を求め、選抜を行います。学科の学びの基礎となる基本的な知識については、学科のアドミッションポリシーに掲げられた教科を十分に学習しておいてください。
(1)本学部では、幅広い視野と教養を身につけ、専門教育で培った能力をそれぞれに合った方法で発揮し、その成果を創造的に発信していく意欲を持った学生を求めています。
(2)学科の学びの基礎となる教科だけでなくその背景にある知識・教養を身につけるため、関連する教科も十分に勉強しておいてください。
(3)筆記試験においては基礎知識と読解力、小論文では読解力と文章力、面接では高等学校までに積極的に行った学習やその他の課外活動について適切に表現する力を評価します。
*〈仮称〉2027年4月開設に向けて設置構想中。
※記載内容は変更になる場合があります。