しょうなんこうか

湘南工科大学

私立大学 神奈川県

湘南工科大学/情報学部の詳細情報新設

2023年4月開設

学科・定員・所在地

学科・定員

情報学科/人工知能専攻(50名)新設
2023年4月開設
情報学科/情報工学専攻(150名)新設
2023年4月開設
情報学科/情報メディア専攻(75名)新設
2023年4月開設

所在地

※変更の場合もありますので、学校が発行している資料やホームページにてご確認ください。

プロフィール

●すべてはプログラミングから始まる。横断的に技術を活用できる情報エンジニアへ
●プログラミング×AI・データサイエンスのReady教育。ICT10分野を全員必修の課題解決型実習で学ぶ
●対面&オンラインの利点を生かし学びの場を広げ深めるBYOD(Bring Your Own Device)

「人工知能専攻」「情報工学専攻」「情報メディア専攻」の3専攻を設置し、各専攻の技術を横断的に活用できる技術者に育成します。

情報学科/人工知能専攻新設2023年4月開設

講義・学問分野

AI・データサイエンス、数理科学、ハードウェア・組み込み、インターネット・セキュリティ・Web、ソフトウェア、IoT、人間・認知情報学、社会・環境情報学、教育情報システム、VR・AR・ゲーム

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情報学科/情報工学専攻新設2023年4月開設

講義・学問分野

AI・データサイエンス、数理科学、ハードウェア・組み込み、インターネット・セキュリティ・Web、ソフトウェア、IoT、人間・認知情報学、社会・環境情報学、教育情報システム、VR・AR・ゲーム

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情報学科/情報メディア専攻新設2023年4月開設

講義・学問分野

AI・データサイエンス、数理科学、ハードウェア・組み込み、インターネット・セキュリティ・Web、ソフトウェア、IoT、人間・認知情報学、社会・環境情報学、教育情報システム、VR・AR・ゲーム

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学部の特色

すべてはプログラミングから始まる。横断的に技術を活用できる情報エンジニアへ

2023年4月、新学部誕生!
プログラミングを基礎に、AI・データサイエンス、IoT、VR・AR・ゲームなど情報学部で学べるICTの10分野すべてを1年次から必修で学びます。
やりたいことを追究する方法も、未来の自分ができることも、一つではありません。
好きな分野を好きなだけ掛け合わせ、想像と創造を楽しむ学びが始まります。

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プログラミング×AI・データサイエンスのReady教育。ICT10分野を全員必修の課題解決型実習で学ぶ

特色ある必修科目として、AI・データサイエンス、IoT、VR・AR・ゲームなど情報学科で扱うICT10分野すべてを“分野ローテーション” による課題解決型実習で体験する「情報学実習」を1年次に用意しています。各分野を専攻する先輩がどのような研究課題に取り組んでいるか、その面白さや社会的意義などを知り、学びに触れながら自分の「やりたいこと」を見つけていきます。
2年次以降の「情報学課題解決実習」は、専攻・学年を越えて「やりたいこと」が同じ学生同士が集まり、じっくりと課題解決に取り組みます。専攻・学年の枠をなくすことで、多様な技術・知識を吸収でき自分の中でそれらが混じり合い、次の学びに発展し、卒業研究や卒業後の進路につなげることができます。

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対面&オンラインの利点を生かし学びの場を広げ深めるBYOD(Bring Your Own Device)

情報学科では、「BYOD(Bring Your Own Device)」が必須です。学生は使い慣れている自分のPCを常に持ち歩き、教室(対面)とオンラインで行う授業に出席します。ICTを活用したメディア授業の単位認定は文科省の省令で制定され、学ぶ方法の多様化が急速に進んでいます。特にプログラミング科目については、オンデマンド授業を活用することで反復しながら効率的に学修を深めることができます。

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学べること

情報学科/人工知能専攻

次代を担うAI・データサイエンスのエキスパートをめざす

人工知能専攻では、AIとデータサイエンスを用いて課題解決に取り組むための考え方や基本知識を修得します。数理科学、Java、Python、Cなどのプログラミング言語を学び、さらに実習を通して、情報社会を担う技術者としてのAI技術を身に付けます。

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情報学科/情報工学専攻

ICTの多様な分野のフルスタックエンジニアをめざす

情報工学専攻では、ハードウェア、ソフトウェア、ネットワーク、セキュリティなど、ICT技術者に必要なさまざまな知識・技術を修得。コンピュータやネットワークの設計からソフトウェア開発に必要な情報処理技術まで、実習を通して身に付けます。

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情報学科/情報メディア専攻

メディアコンテンツ制作のエキスパートをめざす

情報メディア専攻では、Web、CG、VR・AR、ユーザーインターフェースなどの、社会に情報を伝えるためのコンテンツを制作する技術と情報を組み合わせて発信するための技術を幅広く学び、実践力を身に付けた技術者を育成します。

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