西日本工業大学/私のイチオシ
バドミントン×ICTで未来を創る研究
※掲載内容は取材時のものです
コレ知ってる?
現在、ICT(情報通信技術)の応用をテーマに、「ICT×スポーツ」「ICT×教育」「ICT×工学」について研究を進めています。
私自身、学生時代からバドミントンに夢中で、大学院生のときに全国大会で優勝した経験もあります。今も西日本工業大学バドミントン部の監督・顧問を務めているので、特に「ICT×バドミントン」の分野に力を入れており、ゲーム分析のためのアプリ開発や、教材づくりなども行っています。
最近、競技スポーツではICTを活用して選手の生体データや競技データを集め、試合後に分析結果をフィードバックする取り組みが広がっています。野球やバレーボール、サッカーなどの人気団体競技では、WEB上でデータが手に入りやすいため、ICTの導入が進み、一般化されつつあります。
一方、個人競技では導入が遅れているため、スポーツ界に「ICT格差」が生まれているという現実があります。
この学問のココがおもしろい!
井上研究室では、バドミントンが日本でも競技人口が増え、国民的スポーツと言われるほど人気が出てきた一方で、ICTの導入が他競技に比べて遅れている点に着目しました。研究事例やデータが少ないからこそ、研究の可能性が大きく広がる分野だと考え、「ICT×バドミントン」の研究をスタートさせました。
具体的には、ゲーム分析で選手の配球パターンをヒートマップなどで可視化し、それを自動化するシステムを開発。さらにリアルタイム分析ができるアプリも作っています。これらを活用することで、チームや個人の勝利につなげていくことをめざしています。
また、選手一人ひとりのスキルを伸ばすため、アイトラッカーを使った「視野探索」の弱点分析や、VRを活用した「モチベーション向上」のシステム開発にも取り組んでいます。現在、これらのシステムによるゲーム分析と実証実験を進めています。
競技前後のデータ分析、個人のモチベーションアップ、そしてスポンサー支援を受けながらプロ意識を持って取り組む大学生プレーヤーたちが、全日本インカレを制覇する日も遠くないと信じています。
キャンパスのお気に入りスポット
ぜひ研究棟「D棟」を見学してほしいと思います。私の研究室もD棟にあり、機械・電気・情報分野の教員22名が研究を進めている場所です。
サッカーや相撲をするロボット、3Dプリンターやレーザー加工機を使ったデジタルものづくり、半導体やプラズマ、落雷実験など、最先端の実験設備がそろっています。
ちなみに2025年のオープンキャンパスでは、井上研究室で「脳波計測体験」を行いました。
また、別の建物にある「未来工房」は、私が研究員として活動している「スポーツテクノロジー研究所」の拠点でもあります。こちらもぜひ見学をおすすめします。