北海道科学大学/未来デザイン学部の詳細情報
学科・定員・所在地
学科・定員
メディアデザイン学科(90名)
所在地
1~4年:北海道
※変更の場合もありますので、学校が発行している資料やホームページにてご確認ください。
未来デザイン学部の偏差値を見るプロフィール
●専門能力に加えて、変化に対応できる一生ものの思考の習慣「未来デザイン・サイクル」を身に付ける「+Professional」教育
●実際のテレビ局さながらの機材がそろったメディアスタジオをはじめ、最先端の設備・環境のもとでデザインや表現について学ぶ
【学生数】
574名(2025年5月1日現在)
【専任教員数】
23名(2025年5月1日現在)
メディアデザイン学科
【講義・学問分野】
クリエイティブディレクション、ゲーム制作、プログラミング、メディアデザイン演習、コミュニケーション演習、Webデザイン、3DCGベーシック、グラフィックソフト、映像デザイン など
学部の特色
専門能力に加えて、変化に対応できる一生ものの思考の習慣「未来デザイン・サイクル」を身に付ける「+Professional」教育
未来デザイン学部では、少人数授業や、面談を通して「問う力」「動く力」「共創する力」を養うことにより、変化の激しい時代に対応しながら、自分や周りを生かすための方法「未来デザイン・サイクル」を身に付けます。
実際のテレビ局さながらの機材がそろったメディアスタジオをはじめ、最先端の設備・環境のもとでデザインや表現について学ぶ
メディアデザイン学科は、「デザイン」についての普遍的な基礎と多様化し続ける表現方法の2つの側面を理解し、最新機器を使いこなす技術を身に付けるとともに、受け手の気持ちを理解できるクリエイターを育みます。
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学べること
メディアデザイン学科
「デザイン思考」と「システム思考」を学び、地域社会に貢献するクリエイティブな人材を育成
芸術性と技術力、工学知識を兼ね備え、創造的思考力を高めたクリエイターやIT技術者として、デジタルコンテンツ制作に必要な知識・技能を基礎から学びます。また、地域社会で活躍するコミュニケーション力を高め、地域と連携したデザイン制作や映像制作、ゲーム・アプリ開発などを実践します。
【授業・講義】
ゲーム制作 I・II
ゲームを開発するための知識や技術を学びます。授業は、実践的な知識と能力が身に付けられるようアクティブラーニング形式で行います。ゲームプランナーやグラフィックデザイナー、サウンドコンポーザー、プログラマーなどの職種を想定し、受講生はチームを形成してオリジナルゲームの企画とアプリ制作に取り組みます。
アドミッションポリシー
メディアデザイン学科
○基本方針
近年、デジタルメディアを取り巻く技術が発展を続けており、その技術を用いた様々なコンテンツが制作され続けています。このような社会状況において、最新のデジタルメディア関連技術を身につけたIT技術者や、そのような技術を基盤としたコンテンツクリエイターが求められています。
メディアデザイン学科では、メディアの社会的な役割を理解し、デジタルコンテンツを制作するうえで必要な知識・技能を有する人材、課題を探求・発見する能力と、デジタルコンテンツに関する知識・技能を活かして協働で課題を解決する能力を有する人材、デザインとITのスキルを利用して、地域社会の課題解決や新しい価値を創造できる人材を育成します。
○求める人材像
メディアデザインに興味を持ち、その知識・技能を用いて社会貢献する意欲を持つ人
他者と関わる能力を持ち、クリエイティブな活動に取り組む意志のある人
能動的に学ぶ力を身につけ、その能力を生涯維持していける人
専門分野を学ぶための基礎学力を有し、高い勉学意欲のある人
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問い合わせ先
【住所・電話番号】
札幌市手稲区前田7条15-4-1
入試広報課
【フリーダイヤル】0120-248-059