ゲームクリエイターの将来性
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ゲームクリエイターの将来性
衰えない国内外のゲームソフト人気
近年、インターネットやスマートフォンといったゲーム機以外の媒体にも普及している。また、日本のゲームソフトは海外でも人気が高く、最初からローカライズ(世界各国の言語に対応すること)を踏まえて開発を行うことが多い。映画やアニメ、その他のコンテンツとは異なり、最初から世界市場での発売を考えているケースも多く、その結果売上規模が大きくなりやすい産業構造となっている。よって、ゲームクリエイターへのニーズは今後もますます高まっていくと考えられる。
監修者プロフィール
小倉 以索先生
デジタルハリウッド大学 教授
千葉工業大学 工学部電気工学科卒業。映画・ゲーム・CMなどのCG制作に携わり、プロジェクションマッピングやXRなど先端技術も研究。3DCGアーティストをはじめ、多くのクリエイターの教育・育成を行う。
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