ゲームクリエイターの働き方と生活(ワークライフバランス)
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ゲームクリエイターの働き方と生活
勤務時間は比較的自由だが深夜まで働くことも
ゲームメーカーやゲーム制作会社・運営会社に勤めるほか、独立してフリーランスで働く方法もある。割合としてはほとんどが前者の会社員として働く場合でフリーランス契約は少ない。これは、ゲームの開発期間が非常に長く、新規ゲームの秘密保持契約の観点から社員として雇用した方がさまざまな意味で安全だからである。
所属する企業によっても異なるが、勤務時間が比較的自由である反面、生活は不規則になりがちだ。ゲームの発売予定日が近くなると、作業が深夜まで及んだり、徹夜続きになったりすることも珍しくない。しかし、(2019年施行の)働き方改革により残業や休日出勤も少なくなってきている。
監修者プロフィール
小倉 以索先生
デジタルハリウッド大学 教授
千葉工業大学 工学部電気工学科卒業。映画・ゲーム・CMなどのCG制作に携わり、プロジェクションマッピングやXRなど先端技術も研究。3DCGアーティストをはじめ、多くのクリエイターの教育・育成を行う。
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